Cette vidéo, exactement, comme une critique, contient des spoilers! Si vous n’avez pas réussi le jeu, alors nous vous recommandons fortement de le faire immédiatement! Et si vous l’avez toujours dépassé ou si vous êtes calme sur les spoilers, alors une vue agréable!
(Il y avait un joueur de flash, mais depuis 2020, Flash n’a pas été pris en charge par les navigateurs)
Tu sais, nous sommes un grand fan du genre RPG. Tout au long du temps, combien nous jouons à des jeux vidéo, nous avons rejoué un grand nombre de jeux et d’action de jeu de rôle, car il est maintenant à la mode, avec des éléments RPG. Nous avons joué des classiques comme Baldur’s Gate, Tourment de planescape Et Nuits d’assouissement, Nous avons joué, pour ainsi dire, "New Wave" RPG, c’est Jade Empire: édition spéciale, Les défilements de l’aîné 3 et 4 pièces, Effet de masse et des jeux similaires. Nous avons même joué au russe RPG, Il semble qu’il soit difficile d’être Dieu et d’autres dont nous ne nous souvenons pas les noms, et pour une raison quelconque, nous ne voulons même pas nous en souvenir. À quoi nous dirigeons-nous tous? Oui, au fait que le genre RPG est le plus proche de nous. Pour nous, la norme du jeu de jeu de rôle a toujours été et reste, pas Baldur’s Gate, Combien pourraient penser, et Nuits d’assouissement. Dans ce jeu, tout a été fait à un niveau presque idéal, à notre avis, de niveau. Une histoire franchement pas compliquée et non confuse qui se déroule dans le cadre très probablement élaboré Royaumes oubliés, Il était juste parfaitement servi et s’est tellement écrasé dans la mémoire que même après 7 ans, nous pouvons vous dire ce qu’il y avait, à Neverwinter, c’est arrivé. Et encore une fois, à quoi nous menons tous? Au fait que depuis l’époque des nuits de never halter, eh bien ou un très tordu Nights Neverwinter 2, pas un, et nous soulignons cela, pas un seul RPG, qui pourrait se vanter d’une telle élaboration du monde et de son histoire. Mais maintenant, il y a un peu plus d’un an, à savoir, le 3 novembre 2009, un merveilleux jeu est sorti, à notre avis, le meilleur jeu de 2009 et le meilleur RPG classique du plan de cinq ans, chers spectateurs, nous disons, bien sûr, à propos de Dragon Age: commencer.
Excusez-nous, chers spectateurs / lecteurs, si nous fatiguons quelqu’un avec notre petite histoire, alors nous essaierons d’être plus constructifs.
Elfes Doli. Le plus similaire à l’incarnation des elfes dans les livres.
Alors, commençons notre conversation, nous, peut-être, dès le début. Le joueur commence son chemin avec le menu de création de personnages. Ici, nous choisissons le sol, l’une des trois races fournies, personne, gnome ou elfe; l’une des trois classes, un guerrier, un voleur ou un magicien; Et enfin, l’un des antécédents, une personne noble, le daliysky, t.e. Elfe sauvage, elfe urbain, noble gnome, gnome-prosprostlyodine ou magicien. Contexte, c’est un sujet pour une discussion distincte et nous ne voulons pas le mélanger avec l’intrigue principale, donc nous en parlerons un peu plus tard. Après avoir choisi tout ce qui précède, nous avons mis en place l’apparence de notre personnage. Et à ce stade, à nos profonds regrets, les développeurs ont fait Fale. Je ne sais pas, peut-être que ce n’est que notre problème, mais, à notre avis, à l’intérieur de l’éditeur de jeu, vous ne pouvez pas faire un vraiment unique et satisfaisant tous vos besoins esthétiques. Non, bien sûr, on nous a fourni une large sélection de divers tatouages faciaux, paramètres de courbes et pas très le nez, diverses végétations, à la fois sur le visage et sur la tête, l’ajustement de la voix qui ne sonnera pas depuis les lèvres de notre héros uniquement pendant les batailles chaudes ou les serrures de piratage.
La fenêtre de génération de caractères.
Ensuite, l’ajustement du portrait, à notre avis, est la meilleure partie de l’ensemble du général. Il y a où se retourner. Vous pouvez choisir l’arrière-plan du portrait, la position du visage, la distance à la caméra, même l’expression sur le visage, et dans la version informatique de ces paramètres, il y a beaucoup plus d’options que dans le même Xbox’o versions.
Extrait de l’arrière-plan pour les https://netabetcasino.co.uk/login/ elfes Dali.
Ensuite, nous passons par l’un des six horizons et dans chacun d’eux, nous rencontrons le représentant de l’Ordre des Grey Guardians of Duncan, qui gagne des recrues, à l’approche de MOR – une invasion des générations de l’obscurité. Avec Duncan, nous allons à l’ancienne forteresse d’Ostagar, où nous devons passer par le rite du dévouement aux gardes gris et aider le roi Ferlden Kaylan à se battre avec les prochaines créatures de l’obscurité. Pour le rite de l’initiation, le sang de la génération de l’obscurité est nécessaire, et avec d’autres recrues et garde gris, Alister va la mettre dans les terres sauvages des corsins, où en même temps, avec l’aide de la sorcière Morrigan et de sa mère – la légendaire sorcière des terres sauvages Flemt – nous trouvons des traités anciens de garde gris. Lorsqu’ils sont dédiés à chaque recrue, ils donnent un verre du sang des créatures, et seul notre personnage est destiné à survivre.
Gardiens gris. Pour certains, il est vraiment meurtrier.
Puis la bataille commence. Au début, tout se passe selon le plan du roi, mais au moment crucial où le roi et le Duncan sont entourés, l’un des commandants, Logain, retire ses troupes et jette le roi à la miséricorde du destin. L’armée du roi souffre de défaite, le roi lui-même et Duncan sont en train de mourir, et nous, avec l’Alister, économisons le problème, ce qui est convaincu que nous seul nous sommes capables d’arrêter la peste et de sauver Ferlden. Alistair propose de profiter des contrats et de récupérer l’armée des Elfes Dali, des magiciens magiciens et des gnomes d’Orzamar. Alors notre histoire commence. En vérité, un début épique est assez épique et ce n’est qu’une description générale des événements, il s’agit déjà du 4e début horaire est saturé de petits événements et de quêtes secondaires, et ce qui se passe dans le jeu est tout simplement indescriptible. Vous devez jouer, amis. Soit dit en passant, il convient de noter qu’en plus du «monde physique», dans lequel une majorité du processus de jeu passe, il y a aussi un monde d’esprits, ici il est appelé une ombre. Plusieurs grandes quêtes sont liées à ce monde et, lorsqu’ils jouent pour un magicien, plusieurs parties. Le monde des ombres n’est pas comme la réalité, il est un peu surréaliste et, selon la mythologie du jeu, une ombre est un endroit où les créatures des ténèbres venaient de.
Type panoramique d’ombre. Ehhh … quelle beauté est quoi!
Et maintenant, comme nous l’avons promis plus tôt,. Il n’y a que six arrière-plans dans le jeu, le joueur peut en choisir, mais il y a certaines réserves. Ainsi, par exemple, en jouant pour une personne, nous pouvons choisir l’un des deux horizons – une personne noble ou un magicien, pour un personnage-lin, un choix un peu plus grand est un elfe Dolle, un elfe ou un magicien urbain, et les gnomes, qui ne sont pas sensibles à la magie, ne sont disponibles que par le commun ou le noble Dwarf. La trame de fond affecte principalement l’apparence de certaines quêtes secondaires dans les villes clés et l’attitude de certains personnages envers vous. De plus, selon l’arrière-plan choisi, certaines boîtes de dialogue changent, mais ces changements suivent rarement quelque chose de significatif. Il est à noter que la première étape vers la création de l’arrière-plan a été prise dans le premier Effet de masse. Certes, alors le choix du fond n’a été affecté que par une quête SID unique et sur plusieurs lignes de dialogue changeantes. DANS Dragon Age Bioware a poussé plus loin, et maintenant l’arrière-plan est une sorte de prologue pour la nouvelle histoire de notre personnage. Et en même temps, ce prologue n’est pas moins intéressant que toute autre quête du jeu et c’est sa partie importante.
Un exemple de la version Xbox 360 du jeu.
Maintenant, peut-être, de l’intrigue, nous passons au gameplay. Par gameplay Âge du dragon très similaire à son ancêtre Nuits d’assouissement, Autrement dit, nous voyageons par endroits, combattant les ennemis, effectuons des quêtes, organisons des dialogues et résolvons les problèmes de l’échelle locale. Le système de combat est généralement traditionnel, pour RPG. Nous avons un arsenal entier de capacités et de compétences magiques et non magiques, à la fois passives et actives, que nous utilisons en batailles avec des ennemis. Chaque compétence a été parfaitement élaborée, à la fois d’un point de vue graphique et pratique. En batailles avec des ennemis, il ne sera pas possible de simplement couper tout le monde à droite et à gauche avec une épée légère, car elle était Kotor, Maintenant, pour chaque groupe d’ennemis, vous devez sélectionner une certaine tactique. Et grâce à la «tactique» de la fenêtre spéciale, vous pouvez reconfigurer l’IA de l’ensemble du lot à sa discrétion. Maintenant, il ne sera pas possible de se plaindre de la stupidité de l’IA des partenaires informatiques, maintenant tout est entre vos mains.
L’un des plans de dialogue les plus courants du jeu.
Le système de dialogue n’est pas très différent du même Kotor ou Neverwinter Nuits. On nous donne un cloud, un texte intéressant et très bien écrit, et de 4 à 8 options de réponse, chacune peut mener un dialogue sur une manière un peu différente. Il semblerait, Biolare Utilisez les anciennes techniques – nous pouvons intimider l’adversaire ou, vice versa, le convaincre, retirer les informations nécessaires ou tout simplement intéressantes, qui peuvent ensuite être lues dans le journal, et tout est dans cet esprit. Mais à l’âge du dragon: tout cela commence frais, et à cet égard Dragon Age: commencer Le dicton "tout ce qui est nouveau est bien oublié" est applicable ". Et en effet, l’ère du textuel RPG Il a commencé à la fin des années 90, s’est terminé prématurément au milieu des années 2000 et a reçu une nouvelle vie précisément Dragon Age: commencer.
Production d’obscurité. Les détails dans le jeu sont vraiment à un niveau élevé.
Visuellement, le jeu est réalisé à un niveau assez élevé. Chaque plan de dialogue est très bon, pas aussi bon que dans Effet de masse, Mais c’est toujours agréable de regarder les personnages, et en plus, dans certaines situations, ils se comportent comme des gens vivants. Les emplacements sont peints très magnifiquement, ils sont légèrement plus petits que dans le même Effet de masse ou Kotor, Mais les objets d’interaction sur eux sont plusieurs fois plus. Presque tous les angles que vous pouvez trébucher sur des scènes kat, pour lesquels diverses options pour le développement d’événements ont été écrites. Une telle attention, même de petits événements que certains ne rencontrent même pas, est agréablement surprenant.
La sangure excessive est une autre caractéristique distinctive des origines de l’âge du dragon.
En conclusion, je ne veux dire qu’un seul. Dragon Age: commencer Vraiment le meilleur classique RPG Au cours des 5 dernières années. Il plaît à presque tout le monde – pas complexe, mais toujours une intrigue intéressante, l’excellente élaboration du monde, des dialogues et des personnages parfaitement écrits, en général, presque tout le monde. Et en regardant tout cela, vous fermerez librement les yeux vers de petites erreurs ou des graphiques légèrement tordues. Bons connaisseurs RPG, Et, comme nous le pensons, tous ceux qui s’appellent les joueurs auront un jeu. Notre évaluation de celle-ci est de 9,5 sur 10 possibles. Notre conseil à tous, passez par le jeu jusqu’au bout, ne vous lâchez pas le temps, ce sera une bonne aide au bientôt Dragon Age II.
C’est tout, nous sommes revenus au passé non justificatif et nous nous sommes souvenus du merveilleux RPG. Nous espérons que vous avez été heureux de vous souvenir des horloges que vous avez dépensées dans le jeu.P.S: Nous définissons nos documents sur Stogpeim pour la première fois, alors écrivez des avis d’objectif. En prime, nous voulons vous rappeler que cette année, il n’y aura pas peu de grands RPG, nous nous sommes souvenus de l’un d’eux et avons reproduit la bande-annonce de l’un de ces RPG à Deisure. Et lequel, vous le découvrirez)
(Il y avait un joueur de flash, mais depuis 2020, Flash n’a pas été pris en charge par les navigateurs)
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